Concepto:
El individuo se encuentra caminando por una calle durante la noche
mientras va observando el comportamiento monótono de la personas que actúan a
su alrededor, lo que ocasiona en él sentimientos de extrañeza y disconformidad.
Luego la historia se centra en su realidad paralela e interior donde ocurren sucesos
fantasiosos, lleno de excesos y descontrol.
El video enfocará la dualidad y contrariedad de lo externo e
interno, donde lo externo estará asociado a la realidad opresiva y lo interno,
por lo contrario, a la libertad y a la fantasía, a una realidad paralela donde
impera la exageración y lo excesivo vinculada al mundo de las drogas.
El video utilizará el "blanco y negro" como herramienta para denotar un cambio
en la percepción de la realidad. A diferencia de lo convencional
(realidad=color / fantasía=b/n), haremos un juego de contrariedad. Estos
momentos serán hechos con la técnica de stop motion para connotar el punto de
vista del personaje principal: el mundo real/normal lo oprime, lo siente
pesado, lo traba y no lo hace feliz.
Para representar el mundo externo se emplearán encuadres inclinados, granulación evidente y
fuertes contrastes para escenificar el desprendimiento del individuo de su
contexto, su desequilibrio y la tensión que enfrenta el personaje en relación a
su entorno. Estos, temática y medios la empleó el japonés Daido Moriyama en la
exploración de la fotografía beat.
Además, el transcurso del video enfocará la idea del camino por
donde se desplazará el personaje como medio de exploración y símbolo beat.
Por otro lado, las escenas en las que se explore su mundo paralelo,
interno, privado e ideal, se utilizarán colores primarios e intensos
contrastados con fondos negros, con mucho dinamismo, transparencias, texturas y collage a manera de found footage.
En general, efectos perceptivos.
Esto a la vez, estará vinculado al consumo de drogas por parte del
individuo, cuya acción forma parte de su mundo ideal.
Mundo Exterior / Realidad -> Blanco y negro / Escala de grises
Mundo Interior / Irrealidad -> Fondo negro / color / contraste
Ejemplo estético:
1.
2001: A space Odysee
https://www.youtube.com/watch?v=Zbj6chlcklI (desde 01:06 min.)
https://www.youtube.com/watch?v=Zbj6chlcklI (desde 01:06 min.)
2.
Requiem for a Dream
3.
Trainspotting
https://l.facebook.com/l.php?u=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D8LuxOYIpu-I&h=vAQE8KxP5
https://l.facebook.com/l.php?u=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D8LuxOYIpu-I&h=vAQE8KxP5
Posible musica para mundo interior:
https://www.youtube.com/watch?v=K_xTZxcFSe4&list=PLmBIzjN9th9fpR17vBVxAUnVypW-v1MCL&index=2
En suma, la mirada beat se recreará a partir de la percepción del
mundo, con una lectura centrada en la individualidad del ser humano y su
relación con el entorno.




